martes, 30 de octubre de 2018
jueves, 18 de octubre de 2018
martes, 16 de octubre de 2018
viernes, 12 de octubre de 2018
ACTUALIDAD TECNOLÓGICA: LOS VIDEOJUEGOS
Hoy en día en los estudios de videojuegos hay muchas personas, no solo programadores, también
guionistas, desarrolladores, diseñadores de mapas y personajes...De hecho, en la actualidad hay
videojuegos que superan en cuanto a presupuesto a algunas películas de Hollywood importantes,
como por ejemplo: Grand theft auto 5.
guionistas, desarrolladores, diseñadores de mapas y personajes...De hecho, en la actualidad hay
videojuegos que superan en cuanto a presupuesto a algunas películas de Hollywood importantes,
como por ejemplo: Grand theft auto 5.
Puede decirse que los videojuegos nacieron en 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de
un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two: un simulador de
tenis de mesa.
un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two: un simulador de
tenis de mesa.
Cuatro años más tarde Steve Russell, creó un juego para ordenador: Spacewar!. En este juego, dos
jugadores controlaban la dirección y la velocidad de dos naves espaciales que luchaban entre ellas.
jugadores controlaban la dirección y la velocidad de dos naves espaciales que luchaban entre ellas.
La ascensión de los videojuegos llegó con la máquina recreativa Pong (parecida al Tennis for Two)
que estaba en bares, salones recreativos,...
que estaba en bares, salones recreativos,...
Una de las cosas que más hemos visto evolucionar han sido los gráficos. Tomamos como ejemplo
uno de los juegos más conocidos: Mario Bros
uno de los juegos más conocidos: Mario Bros
Su primera aparición fue en 1981 como “Jumpman” Donkey Kong, y en 1983 tuvo nombre y su
propio videojuego: Mario Bros. De ahí hasta la actualidad ha pasado de ser unos cuantos píxeles
de colores simulando esquemáticamente la figura de una persona a ser un personaje de animación
3d con rasgos más marcados. Y al igual que “Mario Bros”, está “Donkey Kong”, “Zelda” y muchos más.
propio videojuego: Mario Bros. De ahí hasta la actualidad ha pasado de ser unos cuantos píxeles
de colores simulando esquemáticamente la figura de una persona a ser un personaje de animación
3d con rasgos más marcados. Y al igual que “Mario Bros”, está “Donkey Kong”, “Zelda” y muchos más.
Tennis for Two |
Donkey Kong (arriba) y Mario Bros (abajo) |
martes, 9 de octubre de 2018
ARQUITECTURA VON NEUMANN
John Von Neumann fue un matemático que realizó contribuciones fundamentales en física cuántica, análisis funcional, teoría de juegos, economía y muchos otros campos. Se le considera uno de los matemáticos más importantes de la historia moderna.
La arquitectura Von Neumann, también conocida como modelo de Von Neumann o arquitectura
Princeton, es una arquitectura de ordenadores basada en la que describió en 1945 John Von Neumann
y otros, en el primer borrador de un informe sobre el EDVAC (de los primero ordenadores).
Princeton, es una arquitectura de ordenadores basada en la que describió en 1945 John Von Neumann
y otros, en el primer borrador de un informe sobre el EDVAC (de los primero ordenadores).
El primer ordenador en usar la arquitectura Von Neumann fue el ENIAC que se diseñó como uno de los
primeros ordenadores de "propósito general" -es decir que se podían programar y hacer que llevasen a
cabo distintos programas-; la realidad es que por el conexionado de cables del ENIAC y, en la práctica,
se empleaba mucho tiempo en programar el sistema.
primeros ordenadores de "propósito general" -es decir que se podían programar y hacer que llevasen a
cabo distintos programas-; la realidad es que por el conexionado de cables del ENIAC y, en la práctica,
se empleaba mucho tiempo en programar el sistema.
ENIAC |
John Von Neumann |
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