Hoy en día en los estudios de videojuegos hay muchas personas, no solo programadores, también
guionistas, desarrolladores, diseñadores de mapas y personajes...De hecho, en la actualidad hay
videojuegos que superan en cuanto a presupuesto a algunas películas de Hollywood importantes,
como por ejemplo: Grand theft auto 5.
guionistas, desarrolladores, diseñadores de mapas y personajes...De hecho, en la actualidad hay
videojuegos que superan en cuanto a presupuesto a algunas películas de Hollywood importantes,
como por ejemplo: Grand theft auto 5.
Puede decirse que los videojuegos nacieron en 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de
un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two: un simulador de
tenis de mesa.
un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two: un simulador de
tenis de mesa.
Cuatro años más tarde Steve Russell, creó un juego para ordenador: Spacewar!. En este juego, dos
jugadores controlaban la dirección y la velocidad de dos naves espaciales que luchaban entre ellas.
jugadores controlaban la dirección y la velocidad de dos naves espaciales que luchaban entre ellas.
La ascensión de los videojuegos llegó con la máquina recreativa Pong (parecida al Tennis for Two)
que estaba en bares, salones recreativos,...
que estaba en bares, salones recreativos,...
Una de las cosas que más hemos visto evolucionar han sido los gráficos. Tomamos como ejemplo
uno de los juegos más conocidos: Mario Bros
uno de los juegos más conocidos: Mario Bros
Su primera aparición fue en 1981 como “Jumpman” Donkey Kong, y en 1983 tuvo nombre y su
propio videojuego: Mario Bros. De ahí hasta la actualidad ha pasado de ser unos cuantos píxeles
de colores simulando esquemáticamente la figura de una persona a ser un personaje de animación
3d con rasgos más marcados. Y al igual que “Mario Bros”, está “Donkey Kong”, “Zelda” y muchos más.
propio videojuego: Mario Bros. De ahí hasta la actualidad ha pasado de ser unos cuantos píxeles
de colores simulando esquemáticamente la figura de una persona a ser un personaje de animación
3d con rasgos más marcados. Y al igual que “Mario Bros”, está “Donkey Kong”, “Zelda” y muchos más.
Tennis for Two |
Donkey Kong (arriba) y Mario Bros (abajo) |
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